项目开发的过程中,经常会遇到添加水印的需求,其作用无非就是防止重要信息通过截图外传。(虽然我觉得并没有什么卵用,但领导的需求是不容质疑的)
那么,作为一线码农的我,也只能屁颠屁颠的开搞。
水印组件,既然是组件,就是需要发扬Flutter套娃的精神,通过child属性将水印叠加给子组件。
class Watermark extends StatelessWidget { const Watermark({Key? key, required this.child}) : super(key: key); final Widget child; /// 水印信息 final String waterInfo = '半点橘色 6666'; @override Widget build(BuildContext context) { return Stack( children: [ child, _createWatermark(), ], ); } /// .... }
waterInfo属性一般情况是获取登录用户信息进行动态写入,在demo中就写死了。
build方法的内容很简单,无非是通过Stack进行堆叠布局,通过createWatermark方法创建水印,放置于子组件的上方。
核心内容就在于createWatermark方法。
/// 创建水印 Widget _createWatermark() { return IgnorePointer( child: Column( children: List.generate( 6, (index) => Expanded( child: Row( children: List.generate( 3, (index) => Expanded( child: Center( child: Transform.rotate( angle: -0.34, child: Text( waterInfo, style: const TextStyle( color: Color(0x10000000), fontSize: 14, decoration: TextDecoration.none, ), ), ), ), ), ), ), ), ), ), ); }
创建水印可以通过横向(Row)和纵向(Column)布局,将水印文本内容渲染在页面中。当然,样式可以随喜爱而定,例如Transform.rotate设置倾斜角度,Color设置文本颜色等。
其中IgnorePointer组件是个重点。
它可以让点击事件穿透容器,直达下层。这样一来即使水印叠加在最顶层,也不会影响到页面手势的操作。
IgnorePointer还有个同胞兄弟AbsorbPointer,它的作用与IgnorePointer相反,会消费掉点击事件,使其无法穿透容器向下传递。
import 'package:flutter/material.dart'; /// 水印组件 class Watermark extends StatelessWidget { const Watermark({Key? key, required this.child}) : super(key: key); final Widget child; final String waterInfo = '半点橘色 6666'; @override Widget build(BuildContext context) { return Stack( children: [ child, _createWatermark(), ], ); } /// 创建水印 Widget _createWatermark() { return IgnorePointer( child: Column( children: List.generate( 6, (index) => Expanded( child: Row( children: List.generate( 3, (index) => Expanded( child: Center( child: Transform.rotate( angle: -0.34, child: Text( waterInfo, style: const TextStyle( color: Color(0x10000000), fontSize: 14, decoration: TextDecoration.none, ), ), ), ), ), ), ), ), ), ), ); } }
是不是很简单?
水印组件的核心就是这么简单,大家可以在此基础上,结合项目的需求进行拓展开发。
以上就是Flutter快速制作一个水印组件实例详解的详细内容,更多关于Flutter制作水印组件的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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