渲染进程就是浏览器环境,主进程就是node环境
既然他们是不同的环境,那么为我们怎么让他们相互关联起来呢?或者说怎么传递值? 毕竟在开发中可能会遇到我想要的值只能在node环境中才能获取,然后node中可能也会需要浏览器环境的值;这个时候就需要两个环境联通起来相互传值
引入:
import { ipcRenderer } from "electron";
使用:
ipcRenderer.send("reader-json-file", '123');
引入:
import { ipcMain } from "electron";
使用:
ipcMain.on('reader-json-file',(event, num)=>{ console.log(num); // 123 (字符串类型) })
完成以上的操作我们就可以在主进程中获取到渲染进程传递过来的值了
在这个的时候跟以上有一点点差异,这个是需要拿到你创建这个窗口(主进程的变量值),然后将其传值给他,并在渲染进程中接收
使用:
win.webContents.send('reader-json-file-data','456');
这儿的win是你在创建窗口时的变量,如下:
win = new BrowserWindow({ width: 1000, height: 600, minWidth: 800, minHeight: 600, // 不要边框 frame: false, webPreferences: { webviewTag: true, // 禁止同源策略,避免 axios 无法使用 webSecurity: false, // Required for Spectron testing enableRemoteModule: !!process.env.IS_TEST, nodeIntegration: true, contextIsolation: false // Use pluginOptions.nodeIntegration, leave this alone // See nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/guide/security.html#node-integration for more info // nodeIntegration: (process.env // .ELECTRON_NODE_INTEGRATION as unknown) as boolean, // contextIsolation: !process.env.ELECTRON_NODE_INTEGRATION } })
在vue中的话:可以在生命周期mounted、created中监听
ipcRenderer.on("reader-json-file-data", (event, value) => { console.log(value); // 456 (字符串类型) });
渲染进程和主进程相互传值可以是任意类型(我这边测试过可以传递的值,布尔、数字、字符串、对象都是可以的),我这边只是做了一个演示,所以就是传递了一个字符串类型的数字;
以上就是electron渲染进程主进程相互传值示例解析的详细内容,更多关于electron进程渲染传值的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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