什么是内存泄露,通俗的来说就是堆中的一些对象已经不会再被使用了,但垃圾收集器却无法将它们从内存中清除。
内存泄漏很严重的问题,因为它会阻塞内存资源并随着时间的推移降低系统性能。如果不进行有效的处理,最终的结果将会使应用程序耗尽内存资源,无法正常服务,导致程序崩溃,抛出java.lang.OutOfMemoryError异常。
堆内存中通常有两种类型的对象:被引用的对象和未被引用的对象。被引用的对象是应用程序中仍然具有活跃的引用,而未被引用的对象则没有任何活跃的引用。
垃圾收集器会回收那些未被引用的对象,但不会回收那些还在被引用的对象。这也是内存泄露发生的源头。
下面我们介绍几种常见的造成内存泄露的情况
1、意外声明全局变量是最常见也最容易修复的内存泄漏问题,比如:
function fn() { name = '张三'; }
解释器在解释上面的函数时,会把name当做全局变量,即window.name = ‘张三’。只要window对象没有被清理,那么name属性和属性值将一直存在,造成内存泄露。
解决方法:
(1)只要在变量声明前面加上var、let或const关键字即可,这样变量就会在函数执行完毕后离开作用域。
(2)使用this关键字
function fn() { this.name = '张三'; }
(3)可以在 JavaScript 文件开头添加 “use strict”,使用严格模式。这样在严格模式下解析 JavaScript 可以防止意外的全局变量
(4)在使用完之后,对其赋值为null或者重新分配
2、 定时器导致的泄露
let name = '张三'; setInterval(() => { console.log(name); }, 100);
上面的代码中,只要定时器一直运行,回调函数中引用的name就会一直占用内存。
3、闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环),下面我们看一个JavaScript闭包导致的内训泄露例子
let fun = function() { let name = '张三'; return function() { return name; }; };
调用fun()会导致分配给name的内存被泄漏。以上代码执行后创建了一个内部闭包,只要返回的函数存在就不能清理name,因为闭包一直在引用着它。
资源性对象(如Cursor、File等一些Closeable对象),它们往往使用了缓冲区,缓冲区不仅在JVM内,JVM之外也有。如果仅仅把变量设置为null,而不关闭它们,缓冲区得不到释放,往往造成内存泄露。
解决方案:一般在finally中关闭资源型对象,而后设置对象为null
订阅者模式中,如果注册对象不再使用时,未及时注销,会导致订阅者列表中维持这对象的引用,阻止垃圾回收,导致内存泄露。常见场景:动态注册BroadcastReceiver,注册PhoneStateListener,注册EventBus等等,
还有自定义使用订阅者模式的情形。
解决方案:一般在onDestroy()中进行解注册
非静态内部类持有外部类实例的引用,若非静态内部类的实例是静态的,便拥有app存活期整个生命周期,长期持有外部类的引用,阻止外部类实例被回收。
使用内部类的情况十分常见,尤其是匿名内部类:一些接口的匿名实现类,都是内部类。
解决方案:(1)改为静态内部类,不再持有外部类实例的引用 (2)避免申明非静态内部类的静态实例 (3)将内部类抽取出来封装成一个单例,如果需要Context,没有特殊要求就使用Application Context;如果需要Activity Context,则使用完毕置空,或者使用弱引用
由于单例模式的静态特性,使得它的生命周期和我们的应用一样长,如果让单例无限制的持有Activity的强引用就会导致内存泄漏
解决方案:使用Activity的弱引用,或者没特殊需求时使用Application Context
非静态Handler持有Activity或Service的引用,Message中的target指向Handler实例,所以当Message在MessageQueue中排队,长时间未得到处理时,Activity边不会被回收,导致临时性内存泄露。
解决方案:(1)使用静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象(Activity或Service)使用弱引用 (2)在onDestroy()中移除消息队列中的消息 mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
类似的:AsyncTask内部也是Handler机制,也存在同样的临时性内存泄露风险
容器类一般拥有较长的生命周期,若内部不再使用的对象不及时清理,内部对象边一直被容器类引用。上述2中的订阅者列表也属于容器类这中情况。另外常见的容器类还有线程池、对象池、图片缓存池等。线程池中的线程若存在ThreadLocal对象,因为线程对象一直被循环使用,ThreadLocal对象便会一直被引用,要注意对value对象的置空释放。
有时,当一个Activity经常启动,但是对应的View读取非常耗时,我们可以通过静态View变量来保持对该Activity的rootView引用。这样就可以不用每次启动Activity都去读取并渲染View了。这确实是一个提高Activity启动速度的好方法!但是要注意,一旦View attach到我们的Window上,就会持有一个Context(即Activity)的引用。而我们的View有事一个静态变量,所以导致Activity不被回收。 解决办法:在使用静态View时,需要确保在资源回收时,将静态View detach掉。
在使用ValueAnimator或者ObjectAnimator时,如果没有及时做cancel取消动画,就可能造成内存泄露。 因为在cancel方法里,最后调用了endAnimation(); ,在endAnimation里,有个AnimationHandler的单例,会持有属性动画对象的引用
解决办法:在在onDestory时,调用动画的cancel方法
目前Android中WebView的实现存在很大的兼容性问题,Google支持各个ROM厂商自行定制自己的WebView实现,各个ROM间差异较大,且大多都存在内存泄露问题。除了调用其内部的clearCache()、clearHistory()、removeAllViews()、freeMemory()、destroy()和置null以外,一般比较粗暴有效的解决方法是:将包含WebView的Activity放在一个单独的进程中,不需要时将进程销毁,从而释放所有所占内存。
在 Android Lollipop 之前使用 AlertDialog 可能会导致内存泄漏
view中有线程或者动画 要及时停止。这是为了防止内存泄漏,可以在onDetachedFromWindow方法中结束,这个方法回调的时机是 当View的Activity退出或者当前View被移除的时候 会调用 这时候是结束动画或者线程的好时机 另外还有一个对应的方法 onAttachedToWindow 这个方法调用的时机是在包含View的Activity启动时 回调 回调在onDraw方法之前
理解内存泄漏的危害,我们举个简单的例子。有一个宾馆,有100间房间,顾客每次都是在前台进行登记,然后拿到房间钥匙。如果有些顾客不需要该房间了,也不归还钥匙,久而久之,前台处可用房间越来越少,收入也越来越少,濒临倒闭。当程序申请了内存,而不进行归还,久而久之,可用内存越来越少,OS就会进行自我保护,杀掉该进程,这就是我们常说的OOM(out of memory)。
到此这篇关于Android内存泄漏导致原因深入探究的文章就介绍到这了,更多相关Android内存泄漏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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